产业观察 北美2022年最具创新性的10家体育科技公司 (上)

时间: 2024-02-23 23:12:43

  近日美国体育商业期刊(Sports Business Journal)评选出了10家最具创新性的体育科技公司,他们或是发明一种新技术,改变了行业的运作方式;或是找到了一种新颖的方式来改善球迷体验;或是在通过技术提高运动员表现方面实现了突破。过去的一年,这一些企业以杰出的表现脱颖而出。

  在西雅图的气候宣言球场、芝加哥的联合中心和波士顿的TD花园,球迷进入亚马逊无人超市(Just Walk Out),选好商品即可离开,省去了过往排队结账的麻烦。不过这并不代表食物和饮料是免费的,进入超市时,客户要在旋转门前扫描或点击信用卡,超市会通过计算机视觉和相机传感器自动记录客户所拿走的商品。或者客户在超市外面的机器提前录入身份信息(只需要一分钟),然后在出口附近的身份识别设备上伸出手掌就可以完成付款。去年,亚马逊无人超市引发了业界的关注,特别是某球迷竟在在短短8秒内了完成了一单啤酒交易。亚马逊无人超市宣称公司使命是帮助球迷实现无摩擦购物(包括食物、饮料、糖果、纪念品、帽子和球衣等全部商品),当他们结束购物回到座位上时不会错过超过一分钟或10秒的比赛。

  商品中唯一的例外是酒。客户要么提前录入身份信息,要么向员工展示身份证,才能带走酒;否则,商店传感器会发出警报。但是,亚马逊及其合作伙伴Delaware North表示,未来将通过红外线或眼球阅读等新技术来自动完成年龄验证。

  如今,慢慢的变多的场馆选择引入亚马逊无人超市,例如休斯顿的Minuter Maid Park,洛杉矶的馆,纽约的瑞银球馆,得州农工大学的Kyle Field,西雅图的T-Mobile Park和Lumen Field,密尔沃基的Fiserv Forum球馆以及菲尼克斯的赛车场。

  “我们必须说服所有人,这是一种可靠的购物方式。” Just Walk Out Technology副总裁Jon Jenkins说, “未来十年,人们将逐渐习惯无人超市。”

  最近一轮的职业体育劳资协议同意将采集到的运动员数据所有权赋予运动员,但实际上存储和使用该数据并不那么简单,因为有太多不同的来源和格式,往往无法兼容。

  基于此,Breakaway Data开发了一款移动应用程序,该应用程序收集、整理和分析不一样的数据(从个人可穿戴设备到赛事统计数据和更高级的赛事跟踪数据),方便客户消化使用。“虽然他们拥有所有的信息,但将其整合在一起确实很难且费力。” BreakAway Data联合发起人Steve Gera说。Gera是一名海军陆战队员,后来在NFL执教,公司首席执行官Dave Anderson也是前NFL球员。该公司不仅仅将数据聚合在一起,还提供其他增值服务。最突出的是他们使用Theia3D无标记运动捕获技术进行特定位置的生物力学分析。此外,公司还开发了一项新的速度测试。Gera称BreakAway Data为球队版Strava和Sportradar的集合体,凸显出公司收集数据和数据变现的能力。

  公司的合作伙伴有NFL、XFL、WNB等。一些知名运动员如网球运动员Andy Murray,旧金山49人队球员George Kittle和洛杉矶火花队球员Lexie Brown均在使用该应用程序。

  NFL球员工会的法律顾问Sean Sansiveri说:“我将BreakAway Data视为以运动员为中心的运动员管理系统,迄今为止的大多数数据平台都专注于球队和教练层面。”

  另外,运动员通过该应用程序还能够掌握自己在赛前的训练,睡眠和恢复数据,对照表现好的比赛,能够在一定程度上帮助运动员在赛前保持同样的状态,以便在赛时有同样的高能表现;同样的信息也可以为年轻运动员提供训练指南。

  Tinus Le Roux最初创立Fancam是为帮助观赛者获得数字纪念品,但在多年扫描高分辨率人群图像后,他开始注意到人口统计、服装和注意力方面的趋势。

  Le Roux和他的团队开始训练计算机视觉算法来做出这些预判,并创立新的公司CrowdIQ。这不是面部识别,因为没有可供比较的人物数据库。现在支撑CrowdIQ运作的人工智能引擎能够准确的通过粉丝外貌和服装来估计年龄、性别和球队忠诚度。

  Le Roux说:“我们问客户,‘如果你有一台超级计算机,可以一直看着场馆内的观赛人群,你会问它什么?’”

  CrowdIQ每10到15分钟就拍摄一次场馆全景,为球队提供每个区域的人员类型、就座时间和离开时间等信息。圣路易斯红雀队根据这一数据调整了他们开球时间,以便让更多人观看比赛。

  借助CrowdIQ,明尼苏达维京人队发现相较于白天的比赛,夜晚的比赛在票务数据方面差异不大,但却吸引了更年轻、更多女性观众,这有助于球队在比赛日做一些改变。无论是家庭出游,还是公司聚会,购票买单的人往往是团队中年龄最大的成员,这可能会扭曲全体观赛者的实际年龄。作为MLB试点项目的一部分,亚特兰大勇士队利用CrowdIQ所提供的数据发现主场观赛者平均岁数为38岁,比预期要年轻得多。

  针对场馆特定区域,CrowdIQ可以每秒拍摄高分辨率的照片,及时跟踪球迷注意力,从而了解大屏播放的哪些视频吸引了球迷的注意力,哪些赞助激活最有效,以及球迷排队购物时间。底特律雄狮队是公司第一个客户,将这一些数据实时传输到现场数据分析室以优化场馆经营决策。

  眼睛是心灵的窗口,也是大脑活动的中心。因此,NeuroSync开发了Eye-Sync软件,球队和联盟能够正常的使用该软件来减少脑震荡诊断中的无谓猜测。该软件与虚拟现实耳机兼容,因此佩戴该设备的运动员可以参与眼球运动追踪评估。获得FDA批准后,Eye-Sync软件现已被Pac-12、SEC和Big 12的大学橄榄球队以及华盛顿奇才队、亚特兰大老鹰队和金州勇士队等NBA球队使用。去年,NeuroSync获得批准,将其眼球运动动追踪软件扩展到欧洲医疗市场,专注于与欧洲足球和橄榄球队合作。

  NeuroSync高管Scott Anderson表示:“在所有脑震荡盛行的运动项目中,肯定要求我们这样的技术存在。我们大家可以帮助确定脑震荡的类型和严重程度,以提供在这样的一种情况下所需的适当康复。然后,我们还将对该运动员的康复情况做连续监测,以便他们了解何时可以安全地恢复运动,何时他们的损伤已经痊愈。我们将有客观的数据来明确告诉他们,你已经痊愈了,可以回归赛场了。”

  Anderson还担任NFL的医学观察员,经常坐在体育场的视频回放室里,监控那些似乎遭受重创的球员,并将信息传递给现场医务人员。NeuroSync在 2022年推出了Pro-Sync软件——一款旨在评估认知能力和精神疲劳的眼球运动追踪软件,有效扩大了公司在脑震荡诊断支持之外的影响力。NBA球队慢慢的开始使用该系统来评估长途旅行后的球员状态。

  Anderson说:“球队往往依据球员身体情况在负荷管理方面做出武断的决定,但人们没意识到大脑的中枢神经系统控制着整个身体。我们对比了NBA球员在客场旅行前、中和后三个时间点的数据,发现他们在这三个时间点上的认知能力差异非常显著。他们回家后都疲惫如一滩烂泥,没有人知道这一点。”

  当智能服饰公司Nextiles申请加入NBA创立的首届“发射台”计划——一项针对勇于探索商业模式的公司的计划,联盟发现很难将Nextiles归入某个行业类别,最终为其创建了一个新的类别。负责技术和创新的NBA副总裁Tom Ryan表示:“我们被他们的IP、技术和使用范围吓了一跳。”

  Nextiles将传感器完全无感地编织到服装中,以跟踪运动、力量和生物特征,为棒球投手提供护肘,为篮球运动员提供袜子。它也是2022年NBA“发射台”计划中获得联盟投资的少数勇于探索商业模式的公司之一。

  在衣服中放置传感器能捕捉穿戴者的力量和运动,也可以将传感器植入地垫中放置在地面上,从而可能用比毛巾更轻、更薄的东西来代替笨重的测力板。虽然Nextiles是一家材料科学公司,但它的知识产权与其说是材料本身,不如说是如何将导电线织入衣服。

  首席执行官兼创始人George Sun表示:“我们的IP是如何将导电线编织缝合成一种图案,使其成为传感器或电路。” Sun毕业于麻省理工学院,在创立Nextiles之前曾在彪马从事创新工作,他认为到目前为止,可穿戴设备只是放置在身体上的设备,但智能服饰可以像日常服饰一样穿戴。Nextiles不一定要收集新的数据类别,但由于其无感植入的形式,可以无摩擦地获得这些数据。

  Nextiles除了直接面对终端消费者外,还与企业合作,为公司可以提供服装设计和收据收集方面的专业相关知识。公司首席商务官John Peters表示:“我们有面料和缝纫基础设施,也建立了供应链,一切都准备就绪。对于合作伙伴来说,真的是即插即用。”